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堆排序 C++

#include #include using namespace std; #define MAXN 10000 #define _cp(a,b) ((a)1&&_cp(e,h[p>>1]);h[p]=h[p>>1],p>>=1);//插入一个元素,并调整堆 h[p]=e; } int del(elem_t& e){//e赋值为堆顶元素,删掉堆顶元素后并重建堆,堆空返回0,否...

在你的HeapSort应该加一段初始化为最小堆的代码,然后再进入那个for循环。BuildHeap建堆的过程是至上而下的,也就是说j的值变成 2*j或 2*j+1,而不是j/=2. 如果按你这样的方法构建会出现这样的交换过程: 1.8 2 3 1 2.8 1 3 2 3.1 8 3 2 显然不是...

有没有搞错,第五排函数声明在main里面了,还有一些没必要的变量,这不是题目是你自己写的吧?还有这个:d= a[i];a[i]=a[1];a[i]=d;为什么a[i]被连续赋了两遍值...真是神逻辑

在C++排序中,最常用、最好用的有 冒泡排序(bubble sort),时间复杂度为O(n^2); 鸡尾酒排序(Cocktail sort,双向的冒泡排序),时间复杂度为O(n^2); 快速排序(Quick sort,是对冒泡排序的一种改进),时间复杂度下界为O(nlogn),最坏情况...

# include # include class node { public: int to,dis; bool operator < (const node &x) const { return disdis[x.to]) continue; for (int i=head[x.to];i!=-1;i=map[i].next) # define S x.to # define T map[i].to # define V map[i].v if ...

#include using namespace std; void merge(int a[],int c[],int l,int mid,int r) { int i=l,j=mid+1,m=1; while (i

排序有多种方法,比如说:冒泡排序,快速排序,插入排序,选择排序,桶排序,堆排序…… 这里我就给一个一般最先学习的冒泡排序给你吧 这一个是排序10个数的,可以根据需要进行修改 #includeusing namespace std;const int n=10;int a[n+1];int ma...

通用排序函数: void sort( iterator start, iterator end ); 头文件: #include 例子: #include #include int main() { int a[] = { 345, 67, 4,42, 87,32}; std::sort(a, a + sizeof a / sizeof *a); for(int i : a) //VC++11.0 std::cout

//排序是一种极其重要的算法。常见的排序有冒泡排序(O(n^2))、选择排序(O(n^2))、插入排序(O(n^2))、快速排序(O(nlog(n)))、堆排序(O(nlog(n)))、归并排序(O(nlog(n)))、桶排序(O(n))等 //1.冒泡排序(程序摘自:http://baike.baidu.com/link?url...

"任意函数求根",概念有错误吧, 给个冒泡排序,对有n个整数的数组a 排升序 int paixu(int a[],int n) {int num,tim,i,j; for(i=0;i

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