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游戏人物属性

虽然不太理解LZ的意思,但是我试着回答一下吧 不知道是不是LZ想要的答案- -。。 ATK(attack) 攻击力 DEF (defence)防御力 STR (strong)力量 AGI (agility)敏捷 INT (intelligence)智力 EXP (experience)经验 LV (level)等级 HP/LP...

《佣兵传奇》中设定了基础属性和拓展属性,其中拓展属性受到基础属性相关。 基础属性为游戏中最基本的属性,它是非表相属性不会具体的显示在游戏人物的战斗、PK或其他方面,但是它的改变将影响游戏人物的各个方面,谨慎的处理基础属性是各位游戏...

力量 智力 体力或者体质 敏捷 精神 耐力 精通 急速 暴击 回避 命中 各种抗性 攻击速度 移动速度 跳跃力 大概都是这些吧 不懂请追问 望采纳

游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一...

STR力量(攻击力) AGI敏捷 VIT耐力(防御力) INT智力(魔法攻击力防御力) DEX命中 LUK幸运

人物属性 Character Attribute Character Stats 欢迎采纳哦。

你说的是完美时空的哪个游戏

一、以上所说的都是英文单词的缩写:力量(STRength)、智力(INTelligence)、体质(CONstitution)、敏捷(DEXterity)、精神(MENtality)、VIT 耐力、DEX 灵巧、LUK 幸运还有智慧(WIS)等几种属性值。这几种属性值在一般的游戏设置里叫做“基本能力值”。...

ATN 物理攻击力 DEF 防御力 INT 魔法攻击力 ATT 攻击力(ATTACK的缩写,猜测,但第一个已经有了,囧) SPD 速度,回避物理攻击之类的 HIT 命中率或者连击之类的 RES 魔法防御力 STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力) CON 体质(增加...

攻防换算的具体数值要看游戏设定的伤害系数 这个系数具体多少我不知道 不过关于你说的武器攻击 88到100的意思是指 武器的伤害浮动在最低88到最高100之间 就是说 每次使用武器攻击都可能造成88*攻击系数~100*攻击系数的伤害

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