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DirECtX9.0C和DirECtX11.0之间的区别?

DX9和DX11并无冲突,理论上DX11应该向下兼容DX9,不过我们在玩一些比较传统的DX9的游戏时会经常出现缺少D3DX9_XX.dll而无法运行,这个时候有的人就觉得必须要安装DX9才能解决问题,其实我们可以根据错误提示下载对应的Dll文件解压到%system32%文...

1、microsoft directx 9.0c 与11.0相比,microsoft directx11.0 的性能更胜于9.0C,但是相对对于较高的配置面言。 2、DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsof...

DX9.0C是目前XP上最成熟的图形接口,已经7年了目前还有绝大多数游戏兼容,但是毕竟是比较老的图形接口,慢慢会被取代。不支持统一渲染架构。 DX10是08年得图形接口,系统要求最低是VISTA,虽然开始支持统一渲染架构,但是由于VISTA的执行效率不...

DirectX 是向下兼容的,装了11,所有的都没问题了 但是相反,如果你的显卡只支持9或者10,那么要求11的游戏你可能就玩不了

对玩家来说最大的区别就是特效多了主要改变在光影和材质上面。对编程人员来说就是语句和端口改变的更合理了。 不过对于不支持DX11的显卡就是装了也没用处。而且现在DX11基本没有。买了都是浪费。 当DX11大量上市时候现在显卡又淘汰了。DX10出了...

DirectX9.0c是新版的,现在一般用DirectX9.0c 查看原帖>>

2009年10月22日,微软公司正式发布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登场,2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品。 虽然硬件已经支持DirectX11,但支持Dire...

Directx9.0c是Directx9.0的更高版本。 到目前为止DirectX9的开发进程让我们很满意,它的保守动作是将ps和vs提高到2.0版本(据说到发布的时候会提高到3.0)。Ps的意思是像素渲染效果器,vs的意思是顶点渲染效果器。说白了ps和vs可是让游戏程序设...

先来普及一下什么是DirectX吧! DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱...

许久以来一直被一个问题所迷惑:就是在winxp下, 一旦打上了sp2补丁安装了directx9b后就无法安装di rectx9c,现象是一执行安装,一闪就完成了, 然后就显示安装的组件可以使用。 如果这时侯运行Sim2(虚拟人生2)时,就会提示failed to enumerate ...

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